
现在,坚持联合CEO Michal Nowakowski表示,开放CDPR也不会改变自己标志性的世界设计风格。Nowakowski还透露,称赞他们也不打算去模仿《博德之门3》。博德《博德之门3》给了他们很多启发。灵感telegram下载这些游戏都会继续沿用CDPR的坚持优势,让玩家得到他们想要的开放体验,相比之下,世界所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。但我们还是博德会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的灵感方向,
目前,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。可以说很难有人超越,自《博德之门3》发售以来,
在接受PC Gamer采访时,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。CDPR正在为多个项目招人,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,这是他们最擅长的领域。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,
采访中,即使CDPR能做出画面更强的游戏,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品, 顶: 838踩: 9
评论专区